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On parle en général de "syndication de contenu" pour désigner la possibilité de jeux video game cube republier sur un site Web - en principe de façon automatisée - du contenu jeux video game cube provenant d'un autre site Web.
Depuis l'origine du Web ou presque, de nombreux jeux video game cube procédés ont vu le jour, pour permettre cette syndication. Les éditeurs Web ont jeux video game cube rapidement perçu l'intérêt d'afficher sur leur site des actualités provenant jeux video game cube d'autres sources, sans avoir à produire eux-mêmes ce contenu. Pour les sites jeux video game cube "classiques", c'était un bon moyen de faire vivre la page d'accueil sans avoir à jeux video game cube effectuer des mises à jour quotidennes. Pour les sites d'actualités, il jeux video game cube s'agissait à l'inverse de gagner du trafic, en étant "visible" sur d'autres jeux video game cube sites : seuls les titres des actualités étaient "syndiqués", et il fallait jeux video game cube cliquer pour parvenir à l'information proprement dite.
Par la suite, la jeux video game cube syndication de contenu a également constitué une possible source de revenus pour jeux video game cube les éditeurs Web. Via des processus automatiques, il devenait possible de jeux video game cube "livrer" du contenu périodique à d'autre éditeurs, de façon plus simple qu'en jeux video game cube envoyant des fichiers par email par exemple.
Dans les dernières années, un ou jeux video game cube plutôt plusieurs format(s) se sont imposés pour assurer la syndication de jeux video game cube contenu, regroupés sour le terme "RSS".
RSS n'est pas une norme, comme nous le jeux video game cube verrons, et fait même l'objet d'une véritable bataille de standards .
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